glTF (GL Transmission Format) est un format de fichier scènes et modèles 3D utilisant le format JSON. Il est décrit par ses créateurs comme le “JPEG de la 3D”. Développé par le Khronos Group, il s’agit d’un format d’asset 3D API-agnostique. Il est annoncé lors de la HTML5DevConf 2016. Le but de glTF est d’être un format compact, interopérable, et rapide à charger.

En Mars 2012, Khronos organise une réunion de travail1,2,3 pour effectuer un brainstorming à propos de COLLADA et des opportunités au sujet de WebGL.

https://www.khronos.org/gltf/